Treinta anos es mucho tiempo. En ese lapso, Resident Evil paso de ser un experimento de survival horror en PS1 a convertirse en una de las franquicias mas influyentes de la historia de los videojuegos. Con cada entrega, Capcom aposto fuerte: a veces gano, a veces perdio. Pero con Resident Evil Requiem, la compania japonesa no solo apuesta sino que mete un full house sobre la mesa. El resultado es el mayor lanzamiento de la saga en sus tres decadas de historia, con 344.000 jugadores simultaneos en PC el dia del debut, y el titulo de survival horror mas comentado del ano por un margen amplio.

Requiem nacio de una pregunta arriesgada: que pasa si introducis una protagonista completamente nueva, sin el bagaje de los heroes establecidos? La respuesta llega en la forma de Grace Ashcroft, analista del FBI e hija de Alyssa Ashcroft (personaje mencionado en RE Outbreak), que investiga un asesino serial con conexion directa a la historia de Umbrella y al pasado de su madre. No hace falta ser veterano de la saga para engancharte con Grace, pero si lo sos, vas a encontrar capas y capas de referencias que te van a erizar la piel.

Resident Evil Requiem

Jugabilidad: dos mitades, un mismo corazon

Requiem esta dividido en dos grandes secciones. La primera te pone en la piel de Grace en primera persona (aunque podes cambiar a tercera persona cuando queres), explorando escenarios opresivos, gestionando recursos con cuentagotas y resolviendo puzzles en medio del panico. Esta seccion del juego se siente como una mezcla entre RE7 Biohazard y Alien: Isolation: la amenaza siempre esta al acecho, la municion nunca alcanza y cada puerta que abris puede ser la ultima. Es survival horror en estado puro, con ritmo pausado y tension constante que muchos fans pedian desde hace anos.

La segunda mitad entrega las riendas a Leon S. Kennedy, y el tono cambia completamente. Leon no huye: enfrenta, dispara, ejecuta con la precision de un veterano. Los escenarios se abren, las municiones abundan mas y la fantasia de accion cobra vida con la escala que solo Capcom puede lograr. El contraste entre los dos estilos es deliberado y funciona de maravilla. Eso si, la transicion puede descolocar un poco: la segunda mitad pierde algo del terror que construyo Grace, aunque la espectacularidad de los encuentros lo compensa. La mayoria de los jefes estan bien disenados, aunque algunos resultan mas accesibles de lo que el nivel de exigencia previo hacia esperar.

Historia y mundo: el mejor lore de la saga en decadas

Sin spoilers: Requiem cuenta una historia que no vas a olvidar. La investigacion de Grace en Raccoon City une cabos que la saga habia dejado sueltos durante anos, y lo hace con una elegancia narrativa poco comun para el genero. Los personajes son creibles, los giros estan bien construidos y la relacion entre Grace y Leon tiene peso emocional genuino que va creciendo de forma organica a lo largo de la aventura. La direccion de arte refuerza cada momento: los escenarios estan disenados para hacerte sentir pequeno, vulnerable, atrapado. Raccoon City nunca se habia visto tan bella... ni tan peligrosa.

Resident Evil Requiem

El bestiario de enemigos es otro punto alto. Ademas de los zombies clasicos que siguen siendo amenazantes, Capcom introdujo nuevas variantes de mutantes que redefinen lo que un Licker o un Crimson Head pueden hacer. Algunos encuentros son tan tensos que vas a apartar la vista de la pantalla. La variedad de situaciones mantiene el juego fresco durante las 12 a 16 horas que lleva completarlo, y una segunda partida desbloqueada revela detalles que no pudiste ver la primera vez.

Apartado tecnico: el RE Engine en su momento mas alto

Resident Evil Requiem es, sin exageracion, uno de los juegos mas lindos del ano. El RE Engine alcanza un nivel de detalle que compite con lo mejor del mercado. En PC, con ray tracing activado, los juegos de luz en los pasillos oscuros son increibles: las sombras se mueven de forma natural, las superficies mojadas reflejan el ambiente con realismo perturbador. La actuacion de voz en ingles es de primer nivel, especialmente la actriz de Grace, cuya fragilidad y determinacion quedan perfectamente transmitidas. La banda sonora alterna entre silencios que asfixian y momentos de orquesta que amplifican la accion al maximo.

El rendimiento en PC es solido desde el dia uno: el juego corre bien en hardware de gama media con los ajustes adecuados y no presenta los problemas de port que mancharon otros lanzamientos importantes del ano. Para los que prefieren la experiencia portatil, el titulo funciona en Steam Deck con ajustes graficos menores. El soporte para monitores ultrawide y tasas de refresco altas es otro punto a favor para los jugadores de PC que quieren exprimir el hardware al maximo.

Resident Evil Requiem

Veredicto: requiem para el pasado, obertura para el futuro

Resident Evil Requiem es exactamente lo que la saga necesitaba en su trigesimo aniversario: un juego que honra lo que fue, que abraza lo que es y que apunta con confianza hacia donde va. Grace Ashcroft es una protagonista memorable que merece su propio futuro en la franquicia, y Leon sigue siendo Leon en su version mas imparable. Algunos momentos de la segunda mitad bajan el ritmo del terror que construyo la primera, y los jugadores nuevos en el lore pueden perderse algun detalle. Pero en terminos generales, Requiem es una experiencia de horror y accion de altisimo nivel que no te podes perder si sos fan del genero. Capcom volvio a clavar el piso, y la saga llega a sus 30 anos en el mejor momento de las ultimas dos decadas.