🏆 Salón de la Fama

Los videojuegos que cambiaron la historia. Cada año, The Strong National Museum of Play en Rochester, Nueva York, elige los títulos que tuvieron el mayor impacto en la cultura popular, la tecnología y la sociedad global.

46
Inductees
10
Clases (años)
2015–2024
Período
10
Países representados
🔍

46 juegos en el Salón de la Fama

Clase 2015
6 inductees · Clase inaugural
Pong
HOF 2015
🇺🇸 USA
Arcade

Pong

Atari · 1972
El primer videojuego comercialmente exitoso de la historia. Creado por Nolan Bushnell y Allan Alcorn, Pong democratizó el entretenimiento electrónico, puso a Atari en el mapa y fundó la industria del videojuego moderna. Su gabinete de madera en bares y salones cambió para siempre el entretenimiento popular.
Pac-Man
HOF 2015
🇯🇵 Japón
Laberinto

Pac-Man

Namco · 1980
El laberinto comedido más famoso del mundo. Diseñado por Toru Iwatani, Pac-Man fue el primer videojuego en alcanzar estatus de ícono cultural global, protagonizó la primera mercadería masiva de la industria y fue pionero en atraer a mujeres jugadoras. Generó más de 2.500 millones de dólares solo en monedas durante la era arcade.
Super Mario Bros.
HOF 2015
🇯🇵 Japón
Plataformas

Super Mario Bros.

Nintendo · 1985
El plomero que salvó a la industria. Diseñado por Shigeru Miyamoto, Super Mario Bros. revitalizó el mercado de videojuegos tras el gran crash de 1983. Estableció los estándares del género de plataformas, introdujo el scroll lateral fluido y se convirtió en el primer videojuego con un universo narrativo expandido.
Tetris
HOF 2015
🇷🇺 URSS
Puzzle

Tetris

Alexey Pajitnov · 1984
El rompecabezas más adictivo jamás creado. Inventado por el programador soviético Alexey Pajitnov, Tetris demostró que los videojuegos podían surgir de cualquier rincón del mundo. Su versión en Game Boy (1989) convirtió a la consola portátil de Nintendo en un fenómeno global. Con más de 520 millones de copias vendidas, es el juego más distribuido de todos los tiempos.
Doom
HOF 2015
🇺🇸 USA
FPS

Doom

id Software · 1993
El padre del shooter en primera persona. Desarrollado por John Carmack y John Romero, Doom popularizó el género FPS, introdujo el multijugador en red, estableció el modelo shareware de distribución y creó la cultura de los mods. Su impacto técnico y cultural fue tan grande que el Pentágono lo usó internamente en redes de oficina.
World of Warcraft
HOF 2015
🇺🇸 USA
MMORPG

World of Warcraft

Blizzard Entertainment · 2004
El MMO que redefinió los mundos virtuales. Con más de 12 millones de suscriptores en su pico, World of Warcraft popularizó el modelo de suscripción mensual, creó comunidades globales de millones de jugadores y su impacto cultural se extendió al cine, la televisión y la literatura. Azeroth se convirtió en un segundo hogar para una generación.
Clase 2016
6 inductees
Space Invaders
HOF 2016
🇯🇵 Japón
Shooter

Space Invaders

Taito · 1978
La invasión que inició todo. Space Invaders de Taito fue tan popular que generó escasez de monedas de 100 yen en todo Japón. Fue el primer juego en guardar puntajes más altos, estableció el género del shoot 'em up y fue la razón principal de que Atari vendiera el 2600 junto a su conversión doméstica, triplicando las ventas de la consola.
The Oregon Trail
HOF 2016
🇺🇸 USA
Educativo

The Oregon Trail

MECC · 1971
El juego educativo más influyente de la historia. Creado originalmente como herramienta de enseñanza de historia americana, Oregon Trail introdujo a millones de niños de los años 80 y 90 al mundo de los videojuegos en las computadoras de sus escuelas. "Has muerto de disentería" se convirtió en uno de los memes más duraderos de la cultura gamer.
Mortal Kombat
HOF 2016
🇺🇸 USA
Pelea

Mortal Kombat

Midway · 1992
El juego que desató la guerra de la censura. Mortal Kombat y sus brutales fatalities provocaron audiencias en el Congreso de EE.UU. y directamente causaron la creación del sistema ESRB de clasificación por edades en 1994. Cambió para siempre la conversación sobre violencia en videojuegos y abrió el debate sobre la responsabilidad de la industria.
Sonic the Hedgehog
HOF 2016
🇯🇵 Japón
Plataformas

Sonic the Hedgehog

Sega · 1991
El rival azul que desafió al rojo. Diseñado para ser la mascota que le diera a Sega una identidad frente a Nintendo, Sonic redefinió la velocidad en los plataformers y convirtió al Mega Drive en la consola favorita de millones de jugadores. La "console war" Sega vs Nintendo de los 90 es considerada la más apasionante de la historia.
The Legend of Zelda
HOF 2016
🇯🇵 Japón
Acción / Aventura

The Legend of Zelda

Nintendo · 1986
La aventura que definió un género. Diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, Zelda introdujo la exploración no lineal, el guardado de partidas en memoria interna (una revolución técnica) y la narrativa épica en consolas. El cartucho de color dorado se convirtió en uno de los objetos más icónicos de la historia del hardware.
Minecraft
HOF 2016
🇸🇪 Suecia
Sandbox

Minecraft

Mojang / Markus Persson · 2011
El juego más vendido de la historia. Creado por Notch (Markus Persson) en su tiempo libre, Minecraft revolucionó el concepto de creatividad en videojuegos con su mundo infinito de bloques. Superó los 300 millones de copias vendidas, se usa como herramienta educativa en más de 115 países y fue comprado por Microsoft por 2.500 millones de dólares en 2014.
Clase 2017
5 inductees
Donkey Kong
HOF 2017
🇯🇵 Japón
Plataformas / Arcade

Donkey Kong

Nintendo · 1981
El debut del fontanero más famoso del mundo. Donkey Kong presentó a Jumpman —luego Mario— al mundo y fue el primer videojuego con una narrativa visual contada mediante pantallas de corte. Estableció el arquetipo del plataformer con obstáculos y fue el centro del documental "The King of Kong", uno de los más vistos sobre gaming competitivo.
Final Fantasy VII
HOF 2017
🇯🇵 Japón
JRPG

Final Fantasy VII

Square · 1997
El RPG que occidentalizó el género. Final Fantasy VII introdujo a millones de jugadores occidentales al mundo del JRPG con su narrativa profunda, personajes complejos y una de las secuencias más impactantes de la historia: la muerte de Aerith. Su presupuesto de 45 millones de dólares lo convirtió en el juego más costoso de su época.
Halo: Combat Evolved
HOF 2017
🇺🇸 USA
FPS

Halo: Combat Evolved

Bungie · 2001
El juego que salvó a Xbox. Halo demostró que un FPS podía funcionar perfectamente en consola con controles analógicos, popularizó el multijugador en LAN parties y creó la franquicia que convirtió al Xbox en un competidor serio contra PlayStation. El Master Chief se convirtió en uno de los protagonistas más reconocibles del gaming moderno.
Pokémon Rojo y Verde
HOF 2017
🇯🇵 Japón
RPG

Pokémon Rojo y Verde

Game Freak / Nintendo · 1996
Atrapa a todos. Creado por Satoshi Tajiri inspirado en su infancia coleccionando insectos, Pokémon se convirtió en la franquicia de medios más lucrativa de la historia con más de 150.000 millones de dólares generados. Los 151 Pokémon originales son conocidos por una generación entera de personas alrededor del planeta.
Street Fighter II
HOF 2017
🇯🇵 Japón
Pelea

Street Fighter II

Capcom · 1991
El padre del juego de pelea competitivo moderno. Street Fighter II estandarizó los combos, los hadoukens y el modo vs. frente a frente entre dos jugadores. Creó la cultura del fighting game competitivo que persiste hasta hoy en torneos EVO y en decenas de títulos que tomaron su fórmula. Vendió 15.500 gabinetes de arcade solo en EE.UU.
Clase 2018
4 inductees
Grand Theft Auto III
HOF 2018
🇬🇧 Reino Unido
Mundo Abierto

Grand Theft Auto III

Rockstar Games · 2001
La revolución del mundo abierto en 3D. GTA III redefinió lo que era posible en un videojuego con su ciudad viva, libertad total de acción y narrativa cinematográfica. Cambió las expectativas de toda la industria y creó el estándar del sandbox urbano que docenas de franquicias intentaron replicar. Vendió más de 14 millones de copias.
Tomb Raider
HOF 2018
🇬🇧 Reino Unido
Acción / Aventura

Tomb Raider

Core Design / Eidos · 1996
La protagonista que cambió el paradigma. Lara Croft se convirtió en la primera heroína de acción femenina icónica de los videojuegos, demostrando que los juegos 3D podían competir con el cine de Hollywood. Lara protagonizó películas, historietas y campañas globales, convirtiéndose en uno de los personajes más reconocibles del mundo.
John Madden Football
HOF 2018
🇺🇸 USA
Deportes

John Madden Football

EA Sports · 1988
El rey de los deportes virtuales. Madden NFL estableció el estándar para los juegos deportivos de simulación gracias a la insistencia de John Madden en el realismo. Creó la industria del juego deportivo licenciado y lleva más de 35 años de ediciones anuales. Los torneos de Madden son hoy eventos oficiales de la NFL.
Zork
HOF 2018
🇺🇸 USA
Aventura de Texto

Zork

Infocom · 1977
La aventura de texto que definió los videojuegos de computadora. Zork fue el primer juego de texto distribuido comercialmente y estableció las bases del género de aventura. Su parser de lenguaje natural fue revolucionario. "Estás parado en un campo abierto al oeste de una casa blanca" es una de las aperturas más famosas en la historia del gaming.
Clase 2019
5 inductees
Super Mario Kart
HOF 2019
🇯🇵 Japón
Kart Racing

Super Mario Kart

Nintendo · 1992
La carrera que inventó un género. Super Mario Kart creó el kart racing y la tradición del party game multijugador que todos recuerdan con nostalgia. Fue el quinto juego más vendido de SNES con más de 8 millones de copias. La franquicia Mario Kart acumula más de 180 millones de copias vendidas en total, siendo la más exitosa de Nintendo.
Call of Duty 4: Modern Warfare
HOF 2019
🇬🇧 Reino Unido
FPS

Call of Duty 4: Modern Warfare

Infinity Ward · 2007
El shooter que dominó una generación. CoD4 redefinió el multijugador online con su sistema de progresión por niveles, perks y killstreaks que fue copiado por toda la industria. Convirtió los shooters en el género dominante de la siguiente década, popularizó el modelo de "prestige" y sus 15 millones de ventas marcaron un récord en su momento.
Ms. Pac-Man
HOF 2019
🇺🇸 USA
Laberinto

Ms. Pac-Man

Midway / Namco · 1982
La secuela que superó al original. Ms. Pac-Man introdujo laberintos variables, frutas en movimiento y una protagonista femenina icónica. Durante décadas fue considerado por las revistas especializadas el mejor juego de arcade de todos los tiempos. Fue desarrollado por estudiantes de MIT que modificaron los ROMs del Pac-Man original, siendo uno de los primeros mods de la historia.
Centipede
HOF 2019
🇺🇸 USA
Shooter

Centipede

Atari · 1980
El shooter que atrajo a las mujeres. Centipede fue uno de los primeros juegos de arcade en tener una audiencia femenina significativa, gracias a su trackball preciso y mecánicas menos agresivas que otros shooters. Fue el segundo juego de Atari más rentable, y Dona Bailey —una de sus dos diseñadoras— fue pionera como mujer en el desarrollo de videojuegos.
Candy Crush Saga
HOF 2019
🇸🇪 Suecia
Casual / Puzzle

Candy Crush Saga

King · 2012
El juego que democratizó el gaming masivo. Candy Crush Saga demostró el poder descomunal del gaming móvil y social al convertirse en el juego más descargado del mundo durante años. Generó más de 1.000 millones de dólares en ingresos en 2014 y demostró que el modelo free-to-play podía ser una industria multimillonaria.
Clase 2020
4 inductees
Animal Crossing
HOF 2020
🇯🇵 Japón
Simulación Social

Animal Crossing

Nintendo · 2001
El pueblo que nos salvó durante la pandemia. Animal Crossing redefinió la relajación en los videojuegos, popularizó el tiempo real en mecánicas de juego y demostró que no todos los juegos necesitan ser desafiantes para ser profundamente satisfactorios. New Horizons (2020) vendió 43 millones de copias durante el confinamiento global.
Sid Meier's Civilization
HOF 2020
🇺🇸 USA
Estrategia por Turnos

Sid Meier's Civilization

MicroProse · 1991
El juego que roba noches enteras. Civilization creó el síndrome del "just one more turn" y estableció los fundamentos de la estrategia por turnos 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate). Educó y apasionó a millones sobre historia y civilizaciones humanas y lleva más de 30 años de entregas con más de 65 millones de copias vendidas.
The Sims
HOF 2020
🇺🇸 USA
Simulación de Vida

The Sims

Maxis / EA · 2000
La simulación de vida que conquistó el mundo. Creada por Will Wright, The Sims demostró que los videojuegos podían capturar audiencias completamente nuevas. Fue durante años el juego de PC más vendido de la historia con 200 millones de copias, y su impacto en la cultura popular incluyó programas de televisión, música y moda.
Microsoft Flight Simulator
HOF 2020
🇺🇸 USA
Simulación

Microsoft Flight Simulator

Microsoft / Bruce Artwick · 1982
El simulador que hizo soñar con volar. Con más de 40 años de historia, es la franquicia de videojuegos más longeva del mercado. Convirtió al PC en una plataforma de entretenimiento seria, fue el benchmark estándar de hardware durante décadas y su edición 2020 usa inteligencia artificial para recrear todo el planeta Tierra con fidelidad impresionante.
Clase 2021
5 inductees
Frogger
HOF 2021
🇯🇵 Japón
Arcade

Frogger

Konami / Sega · 1981
La rana que cruzó el tiempo. Frogger fue uno de los arcades más populares de su era, con más de 20 millones de copias vendidas en todas sus plataformas. Su mecánica simple pero desafiante lo convirtió en uno de los juegos más portados de la historia y fue referencia cultural icónica en el programa Seinfeld.
NBA 2K
HOF 2021
🇺🇸 USA
Deportes

NBA 2K

Visual Concepts / Sega Sports · 1999
El simulador que redefinió los deportes virtuales. NBA 2K nació en el Dreamcast y progresivamente fue superando a la franquicia NBA Live de EA con su hiperrealismo y profundidad. Es considerado el estándar de los juegos deportivos de simulación y su modo MyCareer popularizó los juegos de "crear tu jugador" en toda la industria.
Zelda: Ocarina of Time
HOF 2021
🇯🇵 Japón
Acción / Aventura

Zelda: Ocarina of Time

Nintendo · 1998
El juego más perfectamente calificado de la historia. Ocarina of Time inventó el Z-targeting para combate en 3D, convirtió la música en mecánica central de juego y diseñó dungeons que son estudiados en escuelas de diseño hasta hoy. Mantuvo el récord Guinness de juego con mejor puntuación crítica durante más de 20 años consecutivos.
Resident Evil
HOF 2021
🇯🇵 Japón
Survival Horror

Resident Evil

Capcom · 1996
El padre del Survival Horror. Resident Evil codificó un género entero con sus cámaras fijas atmosféricas, gestión de inventario y momentos de terror psicológico. La mansión Spencer es uno de los escenarios más icónicos de la historia del gaming. La franquicia supera los 150 millones de unidades vendidas y ha generado una de las sagas de películas de videojuegos más exitosas.
StarCraft
HOF 2021
🇺🇸 USA
RTS / E-Sports

StarCraft

Blizzard Entertainment · 1998
El juego que creó los eSports modernos. StarCraft se convirtió en un deporte nacional en Corea del Sur con torneos televisados en horario prime time, entrenadores profesionales y jugadores que ganan millones de dólares. Su balance entre tres razas completamente diferentes sigue siendo estudiado como el diseño competitivo más refinado de la historia.
Clase 2022
4 inductees
GoldenEye 007
HOF 2022
🇬🇧 Reino Unido
FPS / Multijugador

GoldenEye 007

Rare · 1997
El multijugador en casa que lo cambió todo. GoldenEye 007 demostró que los FPS podían funcionar en consola, estableció el estándar del splitscreen para 4 jugadores y fue el juego que definió las noches de los adolescentes de los años 90. Desarrollado por un equipo de Rare sin experiencia previa en FPS, es considerado uno de los mejores juegos de la historia.
Dance Dance Revolution
HOF 2022
🇯🇵 Japón
Ritmo

Dance Dance Revolution

Konami · 1998
El juego que hizo bailar a los videojugadores. DDR revolucionó la experiencia arcade con su alfombra de baile y demostró que los videojuegos podían ser ejercicio físico, precursor directo de toda la categoría de exergames. Fue tan popular que algunos centros de salud lo usaron en programas de actividad física escolar.
LittleBigPlanet
HOF 2022
🇬🇧 Reino Unido
Plataformas / Creación

LittleBigPlanet

Media Molecule / Sony · 2008
El juego que convirtió a los jugadores en creadores. Con su mantra "Play, Create, Share", LittleBigPlanet fue pionero del contenido generado por usuarios en consolas, acumulando millones de niveles creados por la comunidad. Demostró el poder de las comunidades creativas y es precursor directo de plataformas como Roblox.
Microsoft Solitaire
HOF 2022
🇺🇸 USA
Cartas / Casual

Microsoft Solitaire

Microsoft · 1990
El juego más jugado de todos los tiempos. Creado originalmente para enseñar a los usuarios a usar el mouse de Windows 3.0, Solitario se convirtió en el videojuego más jugado de la historia del planeta. Estima que más del 35% de los adultos estadounidenses que usaban Windows en los años 90 jugaban Solitario regularmente durante el horario laboral.
Clase 2023
4 inductees
Asteroids
HOF 2023
🇺🇸 USA
Shooter Espacial

Asteroids

Atari · 1979
La gravedad cero que atrapó al mundo. Asteroids fue el juego de arcade más vendido de Atari y uno de los primeros en incluir tabla de high scores con iniciales del jugador, creando la cultura de los puntajes máximos. El récord de 41 millones de puntos establecido en 2010 tardó años en ser superado y generó la mítica cultura de los arcade champions.
The Last of Us
HOF 2023
🇺🇸 USA
Acción / Survival

The Last of Us

Naughty Dog / Sony · 2013
La narrativa que elevó al medio. The Last of Us demostró que los videojuegos pueden contar historias con la misma profundidad emocional que las mejores películas y novelas. Ganó más de 200 premios "Juego del Año" y su adaptación en HBO se convirtió en uno de los debuts más vistos de la historia del streaming premium.
Myst
HOF 2023
🇺🇸 USA
Puzzle / Aventura

Myst

Cyan Worlds · 1993
El juego que vendió computadoras. Myst fue durante años el juego de PC más vendido de la historia y el principal impulsor de las ventas de lectores de CD-ROM. Su atmósfera visual sin precedentes demostró el potencial del juego como experiencia artística inmersiva. Inspiró toda una generación de diseñadores que buscaban crear "mundos que respiraban".
Ultima
HOF 2023
🇺🇸 USA
RPG

Ultima

Richard Garriott / Origin Systems · 1981
El padre de los RPGs occidentales. Creada por Richard Garriott "Lord British", la serie Ultima estableció los fundamentos del RPG de mundo abierto, la narrativa moral compleja en videojuegos y la persistencia del mundo. Fue inspiración directa para World of Warcraft, Baldur's Gate y toda la escuela occidental de RPGs que domina el mercado hoy.
Clase 2024
3 inductees
Angry Birds
HOF 2024
🇫🇮 Finlandia
Casual / Física

Angry Birds

Rovio Entertainment · 2009
El juego que llevó los videojuegos al bolsillo de todos. Angry Birds demostró el potencial masivo de los juegos para smartphones al convertirse en la primera gran franquicia móvil con más de 4.000 millones de descargas. Se expandió a películas, parques temáticos y merchandising global, siendo el símbolo del nacimiento de la era del gaming móvil.
SimCity
HOF 2024
🇺🇸 USA
Simulación

SimCity

Maxis / Will Wright · 1989
El alcalde que nunca duerme. SimCity inventó el género de simulación de ciudades y demostró que los juegos sin condición de victoria podían ser igualmente satisfactorios. Fue tan influyente en el urbanismo real que algunos planificadores de ciudades lo estudiaban como herramienta conceptual. Inspiró directamente a los Sims y a toda una generación de simuladores de gestión.
Super Metroid
HOF 2024
🇯🇵 Japón
Metroidvania

Super Metroid

Nintendo R&D1 · 1994
La atmósfera que dio nombre a un género. Super Metroid perfeccionó la fórmula de exploración no lineal con su planeta Zebes solitario y opresivo, narrativa completamente ambiental sin diálogos y el encuentro final con Ridley. Dio nombre al género "Metroidvania" e inspira a cientos de desarrolladores independientes hasta el día de hoy.

World Video Game Hall of Fame · The Strong National Museum of Play, Rochester, Nueva York · museumofplay.org