FixForce es el tipo de juego que suena absurdo sobre el papel y se vuelve imposible de parar en cuanto lo jugás con amigos. Desarrollado por Surgent Studios, se trata de un extraction platformer cooperativo para hasta seis jugadores donde controlás un robot reparador equipado con un brazo que es simultáneamente taladro, llave inglesa y herramienta de construcción. El objetivo de cada partida es simple en teoría: salís de la camioneta utilitaria, llegás al sitio de trabajo con hasta cinco compañeros, encontrás las máquinas y balizas rotas, conseguís las piezas de repuesto y las arreglás antes de que todo se vaya al demonio. En la práctica, lo que ocurre es puro caos coordinado, y eso es exactamente lo que lo hace tan copado.

La mecánica que te va a hacer reír y putear a la vez

FixForce co-op gameplay

Lo que hace que FixForce se diferencie de otros co-ops es su sistema de muerte. Cuando tu robot recibe demasiado daño, no desaparecés: tu cabeza se separa del cuerpo y queda rodando por el mapa. Ahí entra el juego cooperativo de verdad. Uno de tus compañeros tiene que llegar hasta donde quedó tu cabeza, levantarla y pegarla en un cuerpo nuevo para que puedas volver a la acción. En una partida de seis jugadores, los momentos donde la mitad del equipo persigue cabezas mientras la otra intenta sostener la estructura que venían construyendo juntos son de las escenas más absurdas y divertidas que vas a vivir este año. La mecánica parece de chiste pero tiene profundidad real: la distancia a la que cae tu cabeza y el estado del mapa en ese momento determinan si el rescate es un plan coordinado o un desastre en cadena.

Construís tu propio camino por el mapa

FixForce co-op gameplay

Los niveles de FixForce no tienen un recorrido predefinido: el diseño está pensado para que uses la chatarra del entorno y construyas puentes, torres y rampas en tiempo real. Cada grupo genera su propia ruta hacia los objetivos dependiendo de cómo colabora y qué materiales encuentra por el camino. Los bots hostiles que rondan los sitios de trabajo atacan tanto a los robots como a las estructuras que levantaste, así que la tensión entre explorar, construir y defender se mantiene de punta a punta de cada partida. El estilo visual tiene una onda retrofuturista muy específica —algo entre la estética Frutiger Aero de los 2000 y un manual de mantenimiento industrial— que hace que el mundo se vea único incluso en el caos visual.

De Early Access a 1.0 en cuatro meses

Surgent Studios lanzó FixForce en Early Access el 12 de marzo de 2026 en Steam y Epic Games Store. En apenas cuatro meses el juego acumuló un 96% de reseñas positivas en Steam y hoy, 17 de julio, el estudio lanzó la versión 1.0 con un port simultáneo a Xbox Series X|S y entrada Day One en Xbox Game Pass. La decisión de salir del Early Access tan rápido tiene sentido: el juego siempre estuvo muy pulido para su etapa y las actualizaciones de contenido cumplieron lo que prometían. Surgent Studios es el mismo estudio detrás de Ashen (2018), y esa experiencia en diseño de mundos se nota en cada esquina del mapa.

Precio y plataformas disponibles

FixForce ya está disponible desde hoy por $7.99 dólares en Steam y Epic Games Store, y también se puede descargar sin costo adicional con Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass y Xbox Game Pass Premium. La versión de consola y el 1.0 de PC salieron de manera simultánea, así que entrás a la versión completa del juego desde el primer día en cualquier plataforma que elijas. Que un juego salga al mismo tiempo en Steam, Epic, Xbox y Game Pass en su lanzamiento final sigue siendo un movimiento poco habitual para un indie, y es un indicador de la confianza que Surgent tiene en el producto.

¿Vale la pena entrar ahora?

Si tenés suscripción a Game Pass, FixForce es un no-brainer: lo bajás, invitás amigos y la primera hora ya te demuestra si el tipo de caos que propone va con vos. La curva va de "no entiendo nada" a "somos una máquina de ingeniería caótica" en una sola sesión larga, y esa progresión es genuina. El precio de $7.99 también lo hace accesible para quienes no tienen Game Pass. El juego brilla especialmente cuando el lobby está completo: con dos o tres jugadores funciona, pero con seis el caos alcanza otro nivel y la mecánica de rescatar cabezas pasa de anécdota a estrategia indispensable.