Hoy fue el día que muchos fans del género metroidvania venían esperando: las primeras impresiones periodísticas de Castlevania: Belmont's Curse llegaron de manera simultánea en múltiples medios internacionales y el veredicto es prácticamente unánime. Los outlets que jugaron tres horas de la campaña describieron el juego como una locura positiva y destacaron un combate que recoge todo lo mejor que Evil Empire construyó durante años en Dead Cells. Konami apostó por un dúo externo de desarrollo —Evil Empire y Motion Twin— y, al menos según estos primeros reportes, esa decisión salió muy bien. Es el 17 de julio de 2026, a tres meses del lanzamiento, y Belmont's Curse ya genera expectativa genuina.
Rose Belmont y el Arcana Whip: el moveset que te cambia la cabeza

La protagonista es Rose Belmont, hija de Trevor Belmont, y la acción transcurre en el París medieval del año 1499, veintitrés años después de los eventos de Castlevania III: Dracula's Curse. La mecánica más destacada en todos los previews es el Arcana Whip: un látigo especial asignado al botón R2 en PS5 que funciona simultáneamente como herramienta de traversal con física real y como arma de combate. En la exploración, lo usás para balancearte entre plataformas con físicas convincentes; en pelea, podés zipar hacia enemigos aéreos o lejanos instantáneamente para iniciar un combo antes de que toquen el suelo. Esa dualidad —el mismo botón para moverse y para matar— hace que cada sala tenga múltiples formas de ser abordada y que dominar el látigo tome tiempo real.
Siete armas, evasión fluida y exploración que siempre recompensa

Además del Arcana Whip, el juego ofrece siete tipos de armas distintas con movimientos especiales propios, lo que le da profundidad real al sistema de combate y te incentiva a experimentar con distintas builds según el estilo de juego. La evasión de Rose usa el botón Circle: un toque para esquivar hacia adelante, un doble toque para un flip hacia atrás que activa hitboxes específicos contra los enemigos más grandes. Los previews también destacan que ir por caminos secundarios en la exploración siempre recompensa al jugador, y que la sensación de progresión funciona en dos capas: las estadísticas de Rose mejoran, pero también mejorás vos como jugador a medida que entendés los patrones. Es el diseño que Evil Empire pulió durante años en las expansiones de Dead Cells trasladado a un metroidvania clásico.
Konami + Evil Empire + Motion Twin: la combinación inesperada que parece funcionar
Belmont's Curse es un proyecto especial dentro de la franquicia: marca el 40° aniversario de la saga y es la primera vez que Konami encarga el desarrollo de una entrega principal de Castlevania a estudios externos de este calibre. Evil Empire, basado en Lyon (Francia), es el equipo responsable de todas las expansiones y actualizaciones de Dead Cells post-lanzamiento, lo que les da experiencia específica y comprobada en diseño de acción 2D. Motion Twin, también francés y el estudio original de Dead Cells, figura como co-desarrollador. La combinación explica por qué los previews destacan la fluidez del combate: hay años de know-how metroidvania condensados en este proyecto, y se nota.
Fecha de lanzamiento, plataformas y pre-compra
Castlevania: Belmont's Curse sale el 15 de octubre de 2026 en Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC vía Steam. La fecha de octubre no es casual: Konami apunta directamente a la temporada de Halloween con una entrega que tiene una estética oscura y atmosférica fiel a la saga. La versión de Steam ya está disponible para pre-compra. El estudio aún no confirmó si habrá bonificaciones por pre-compra ni edición física, aunque los rumores de una edición coleccionista siguen circulando en la comunidad.
Por qué este lanzamiento importa más de lo que parece
La saga Castlevania lleva más de una década sin una entrega principal nueva en consolas de hogar: los últimos habían sido Lords of Shadow 2 (2014) y varios títulos portátiles. Las primeras impresiones de hoy no solo son positivas: describen un juego que respeta el legado de Symphony of the Night y Aria of Sorrow mientras actualiza el lenguaje visual y de diseño a los estándares de 2026. Para los gamers argentinos que crecieron con la franquicia, Belmont's Curse es uno de esos anuncios que generan expectativa mezclada con escepticismo que los previews de hoy empiezan a disolver. Con tres meses para el lanzamiento y críticas previas tan sólidas, este Castlevania apunta a ser uno de los grandes juegos del año.




