Este domingo 20 de julio, ZeroSpace abre las compuertas en Steam y se une a la lista de apuestas fuertes del año para el género de estrategia en tiempo real. El juego de Starlance Studios e Ironward lleva años gestándose en Kickstarter y beta cerrada, y el resultado que llega al Early Access promete algo que el RTS clásico raramente ofrece: una historia que se ramifica según tus decisiones, contada con cinemáticas completas y diálogos con peso real en el desarrollo de los personajes.

Un RTS con capa de RPG encima

La propuesta central de ZeroSpace es que no solo estás gestionando recursos y unidades — estás al mando de una nave nodriza que funciona como base de operaciones, reclutando héroes y construyendo relaciones con tu tripulación entre misión y misión. Los devs comparan la estructura narrativa con Mass Effect y Baldur's Gate: tus diálogos y decisiones durante la campaña determinan cómo se desarrolla la historia, qué aliados ganás y qué recompensas obtenés. No es cosmético — cambia el arco argumental.

ZeroSpace - combate entre naves y unidades terrestres

Cuatro facciones, cien unidades y un mapa galáctico persistente

En Early Access van a estar disponibles las cuatro facciones principales: la Protectorate (la humanidad galáctica), los Grell (alienígenas orgánicos), la Legion of Truth (fanáticos religiosos) y los Xol (máquinas). A eso se suman seis facciones mercenarias que podés contratar y diez héroes jugables con habilidades y misiones de lealtad propias. En cuanto al contenido de campaña, el lanzamiento trae 13 misiones disponibles de las 40 que tendrá la versión final (15 principales, 10 de lealtad y 15 de arco lateral). Los modos multijugador contemplan 1v1, team PvP, co-op con IA y la Galactic War, un mapa persistente de conquista territorial en el que los equipos pelean por el control de sectores.

250.000 wishlists y un par de refuerzos de peso

La recepción del juego en Steam habla sola: 250.000 personas lo tienen en lista de deseos a días del lanzamiento, un número sólido para un RTS sin el respaldo de un publisher triple-A. Starlance también anunció recientemente que Aaron Kambeitz, veterano del equipo de Homeworld, se unió al desarrollo para dirigir el rediseño visual completo de la facción Protectorate, algo que se nota en los últimos tráilers. Sumá a eso una asociación con GamerSky para la publicación en Asia, y tenés un lanzamiento con tracción internacional real.

ZeroSpace - interfaz de mando de la nave nodriza

El precio y lo que viene después

ZeroSpace va a salir a alrededor de 45 dólares en Steam, con el aviso de que el precio podría subir durante el Early Access a medida que agregan contenido. Los devs confirmaron que la versión 1.0 final tendrá las 40 misiones completas, más facciones de las que hay ahora y mejoras en el motor basadas en el feedback de la comunidad. Si sos fanático del RTS de base clásica pero te quedaste con ganas de algo con más historia y personajes, este es exactamente el tipo de apuesta que merecés probar desde el día uno.

¿Por qué mirarle la cara a ZeroSpace ahora?

El panorama del RTS en 2026 está más activo que en mucho tiempo, pero la mayoría de los lanzamientos del género apuntan a la vieja fórmula: construís base, reunís recursos, aplastás al oponente. ZeroSpace intenta algo distinto: que cada partida de campaña sea tuya, que el pasado de tus héroes importe y que el mapa persistente del multijugador genere una historia de clan compartida. Si la ejecución a 1.0 cumple con lo que promete el Early Access, va a tener un lugar fijo en las conversaciones de lo mejor del año. Por ahora, el domingo lo podés descubrir en primera persona.