¿Y si juntáramos la captura de criaturas con un shooter en tercera persona bien frenético? Esa es la pregunta que responde Voidling Bound, que salió el 9 de junio en Steam y Epic dispuesto a mezclar géneros sin pedir permiso. Detrás está Hatchery Games, un estudio indie canadiense fundado por ex desarrolladores de Skylanders, así que de criaturas coleccionables saben un rato largo. La idea es simple de explicar pero rara de ver: domás monstruos, los evolucionás y después salís a los tiros con ellos a tu lado. Ya está disponible en PC, con versiones de consola planeadas para más adelante. Si te gustan los cruces extraños que funcionan, prestale atención.

Domar criaturas y dispararle al abismo

El núcleo de Voidling Bound es esa fusión entre monster taming y acción de disparos en tercera persona. No es solo juntar bichos lindos: salís a combatir activamente mientras tus criaturas pelean a tu lado en tiempo real. Esa combinación le da un ritmo mucho más nervioso que el típico juego de captura por turnos. El abismo, ese mundo oscuro que da nombre a varios de sus tráilers, es el escenario donde todo se vuelve más peligroso. Es la clase de propuesta que se siente fresca justamente porque no se queda quieta en un solo género.

Captura del juego

Evolución ramificada y splicing de ADN

Donde la cosa se pone jugosa de verdad es en cómo armás tu equipo de criaturas. Voidling Bound te deja evolucionar a tus monstruos por caminos ramificados, así que dos jugadores pueden terminar con bestias completamente distintas partiendo del mismo bicho. Sumale un sistema de splicing de ADN que te permite combinar características y experimentar con tus creaciones. Esa libertad para tunear a tus criaturas le da una profundidad enorme a la construcción de tu plantel. Es el tipo de mecánica que invita a probar combinaciones raras solo para ver qué monstruo demente te sale. Para los obsesivos de la optimización, hay horas y horas de jugueteo acá.

Captura del juego

Un estudio con pedigrí de criaturas

No es casualidad que el sistema de criaturas se sienta tan trabajado: Hatchery Games nació de gente que laburó en Skylanders, una de las franquicias que más vendió juguetes-personaje de la historia. Ese background se nota en el cariño con el que está armado cada monstruo y su árbol de evolución. Para llegar al lanzamiento, el estudio fue calentando motores con nuevos tráilers y un playtest por tiempo limitado en Steam. Esa estrategia ayudó a que la comunidad se enganchara antes del estreno y diera feedback temprano. Cuando un equipo conoce tan bien el terreno de las criaturas coleccionables, se nota en el resultado final.

¿Le entrás?

Si te criaste atrapando bichos pero querés algo con más adrenalina que los clásicos del género, Voidling Bound tiene pinta de ser tu juego. La mezcla de captura, evolución y shooting le da una identidad que cuesta encontrar en otros lados, y el hecho de que esté en Steam te deja meterte fácil. Tené en cuenta que las versiones de consola todavía no llegaron, así que por ahora la fiesta es en PC. Con estudios chicos animándose a cruzar géneros como este, dan ganas de bancarlos. Armá tu primer equipo, salí al abismo y fijate hasta dónde podés llevar a tus criaturas a fuerza de ADN y plomo.