Una ciudad que aplasta, un cuerpo que se niega a quedarse quieto
VHOLUME te pone en los zapatos de Robert, un tipo que vive en la capital en ruinas de Afro-Eurasia, gobernada a puno cerrado por el Ministerio. Todo esta racionado: la comida, el espacio, la libertad de movimiento. A tu familia le acaban de revocar las boletas de racion, y lo unico que te queda es moverte. Correr, saltar, trepar, deslizarte por las grietas de un sistema que quiere aplastarte. El parkour no es un mecanismo de juego: es el idioma que hablan los que todavia se niegan a rendirse.
La ciudad en si es un personaje. Los edificios brutalistas de concreto gris aplastan visualmente, pero estan disenados con una logica interna que invita a explorar cada cornisa, cada ducto de ventilacion y cada azotea deteriorada. Cada recorrido tiene multiples caminos, y encontrar el tuyo es una de las satisfacciones mas puras que ofrece el juego. No hay marcadores en el mapa: la arquitectura te guia.
El sistema de movimiento que lo hace distinto
El corazon de VHOLUME es su mecanica de movimiento. Podes correr, saltar, escalar superficies verticales, deslizarte bajo obstaculos y hacer transiciones fluidas entre todo esto. Los desarrolladores construyeron un sistema donde la inercia y el momentum importan: si vas rapido, saltas mas lejos; si frenas de golpe, perdes el ritmo. No hay mano invisible que te rescate. El entorno habla solo y vos tenes que aprender a escucharlo.
El juego fue muy bien recibido durante el Steam Next Fest de junio de 2026, donde su demo tuvo una recepcion entusiasta por parte de los aficionados al parkour. Ese momento de visibilidad ayudo a consolidar una comunidad pequena pero muy comprometida antes del lanzamiento oficial de hoy. Los niveles estan construidos con una logica que premia la creatividad: casi siempre hay mas de un camino posible.
La burocracia como villana silenciosa
Lo que distingue a VHOLUME de otros juegos de parkour es el contexto narrativo. No sos un heroe, ni un atleta, ni una maquina. Sos un ciudadano comun que tiene que navegar un laberinto de formularios, controles y checkpoints para conseguir algo tan basico como comida. La burocracia no te persigue con balas: te persigue con sellos y funcionarios, con puertas cerradas y pasillos sin salida. La frustracion que genera el sistema es lo que hace que cada carrera exitosa se sienta como una victoria real.
La narracion es discreta y ambiental. No hay cut-scenes largas ni dialogos forzados. Las paredes te cuentan historias, los grafitis susurran resistencia, y los mismos ciudadanos que caminan encorvados bajo el peso del Ministerio te recuerdan lo que esta en juego. Es una distopia que se siente creible precisamente porque no exagera.
Tres personas, una vision que funciona
VHOLUME es obra de Nathan Grange, Leonard Lemaitre y Niels Tiercelin, publicado por IronEqual. Tres personas con una vision clara: un juego de parkour con alma, ambientado en un mundo que te incomoda. Lo que lograron con recursos minimos es notable. La estetica brutalista esta tratada con rigor: no es un decorado, es una filosofia arquitectonica que define cada espacio del juego y justifica cada mecanica de movimiento.
El proyecto paso varios anos de desarrollo, con una demo publica en el Steam Next Fest de junio de 2026 que genero mucha atencion organica en comunidades de parkour, juegos indie y ciencia ficcion distopica. Hoy, con el lanzamiento completo, VHOLUME se posiciona como uno de los juegos indie mas originales del ano en Steam. Tiene soporte para multijugador y PvP online ademas del modo principal.
Vale la pena?
En un mercado saturado de open worlds y looter-shooters, VHOLUME propone algo distinto: un juego de movimiento con corazon politico, estetica brutalista y un sistema de parkour que se siente genuinamente satisfactorio. No necesitas ser fanatico del genero para disfrutarlo. Necesitas tener curiosidad, ganas de moverte, y disposicion para dejarte llevar por una ciudad que te atrapa desde la primera carrera.
Si te gustan juegos como Mirror Edge o los universos opresivos de la ciencia ficcion, VHOLUME es una apuesta que vale la pena. Esta disponible en Steam desde hoy a un precio accesible y sin microtransacciones. Para los que buscan algo diferente este agosto, es exactamente eso.





