Sébastien Benard, el diseñador principal detrás de Dead Cells, tiene un nuevo proyecto: Tenjutsu. El juego fue revelado en el Indie World del 28 de octubre para Nintendo Switch 2 y viene avalado por Devolver Digital como publisher, confirmando que se trata de una apuesta seria. Benard fundó Deepnight Games tras dejar Motion Twin, y Tenjutsu es el primer juego del estudio que se presenta al mundo de manera formal.
El DNA de Dead Cells, reinventado
El tráiler mostró un roguelike de acción en 2D con un sistema de combate fluido que evoca inmediatamente lo mejor de Dead Cells: movimiento expresivo, armas con comportamientos únicos y enemigos que desafiaron al jugador a pensar antes de atacar. La estética es diferente, con un arte más minimalista y paleta de colores más fría, pero la sensación de cada golpe reconocerla como obra de Benard es inevitable. Para los fans de los roguelikes de acción, Tenjutsu ya es la expectativa más grande del año que viene.

Devolver como paraguas
La presencia de Devolver Digital como publisher no es menor: el sello texano tiene un récord impecable con juegos de este género, habiendo publicado Hotline Miami, Enter the Gungeon y Cult of the Lamb. Su participación en Tenjutsu garantiza visibilidad y probablemente también distribución física de calidad. El juego apunta a PS5, Xbox Series, PC (Steam y Epic) y Switch 2 con llegada planificada en 2027, sin fecha exacta todavía.

Benard viene trabajando en Tenjutsu de forma bastante reservada desde que fundó Deepnight Games, y el Indie World fue la primera vez que el juego se mostró con mecánicas reales en movimiento. Si Dead Cells te voló la cabeza en su momento, Tenjutsu ya tiene un lugar en tu lista de deseos. La página de Steam ya está disponible para wishlisting.




