Llegaron las primeras criticas de la expansion mas importante de S.T.A.L.K.E.R. 2 hasta ahora, 'Cost of Hope', y el arranque es muy bueno. GSC Game World eligio un lanzamiento doble: por un lado el DLC premium, por el otro un regalo para toda la base de jugadores. Para un juego que arrastro una salida accidentada, es la clase de movimiento que ayuda a reconstruir confianza.
El plato principal es la expansion, que suma contenido nuevo a la Zona y que ya se gano el visto bueno de la prensa. En lo que a numeros respecta, Cost of Hope se mantiene en un 85 en Metacritic al momento de escribir esto, una nota alta que confirma que la primera gran ampliacion del juego llego en forma y no como un simple parche de contenido.
La otra mitad de la noticia es gratuita y quizas la mas relevante a largo plazo: junto al DLC, GSC publico una actualizacion enorme que lleva el juego a Unreal Engine 5 2.0. Lo mejor es que ese salto tecnico es gratis para todo el que ya tenga el juego base, asi que la mejora no queda encerrada detras del pago de la expansion.
Ese combo de expansion paga y actualizacion abierta es una jugada inteligente. Premia con contenido a quien quiere mas historia y, al mismo tiempo, moderniza la experiencia de todos los demas sin pedir un peso extra. Es una forma de mantener viva a la comunidad completa y no solo a los que compran cada añadido.
S.T.A.L.K.E.R. 2 fue creciendo con el tiempo desde su lanzamiento original, y este movimiento parece ir en la misma direccion. Con Cost of Hope bien recibido y el motor actualizado para todos, la propuesta de GSC vuelve a ponerse en el centro de la conversacion del PC, esta vez por las razones correctas.





