Después de meses de silencio desde el anuncio de su fecha de lanzamiento, Silent Hill: Townfall llegó con todo el 20 de agosto: Konami y el estudio Screen Burn publicaron un trailer de gameplay de 18 minutos que muestra por primera vez cómo se juega en detalle. La fecha del 24 de septiembre en PS5 y PC sigue en pie, y lo que mostraron no decepcionó a los fans del horror.

Silent Hill: Townfall muestra 18 minutos de gameplay en primera persona y confirma el 24 de septiembre en PS5 y PC

Primera persona y terror costero

A diferencia de la mayoría de los juegos de la franquicia, Townfall se juega completamente en primera persona. La acción transcurre en una ciudad costera cuyo nombre no se menciona en el trailer, aunque la estética industrial y los sonidos del agua recuerdan constantemente que algo debajo del mar no quiere que sigas caminando. La perspectiva en primera persona eleva el factor de tensión en espacios cerrados, especialmente cuando la niebla característica de Silent Hill reduce la visibilidad a pocos metros.

Silent Hill: Townfall muestra 18 minutos de gameplay en primera persona y confirma el 24 de septiembre en PS5 y PC

La CRTV: el gadget más perturbador del año

El elemento más original que muestra el gameplay es la CRTV: una televisión portátil de mano que el personaje lleva como herramienta de supervivencia. La CRTV detecta amenazas cercanas a través de interferencias en la imagen y capta señales de radio que revelan fragmentos de la historia del pueblo. No es un simple sensor: hay momentos en el trailer donde la pantalla de la CRTV muestra cosas que el entorno en primera persona no refleja, lo que genera una capa de ambigüedad sobre qué es real y qué es la perturbación psicológica propia de Silent Hill.

Combate y exploración

Screen Burn implementó un sistema de combate que combina armas de fuego con melee. Se ven escopetas, pistolas y objetos contundentes, aunque el énfasis parece estar en la evasión y en no desperdiciar munición. Los monstruos mostrados tienen diseños perturbadores: cuerpos contorsionados que recuerdan a las criaturas de Silent Hill 2 Remake pero con identidad propia. Las zonas de exploración incluyen muelles abandonados, un hospital y lo que parece ser un faro en ruinas frente al mar.

Silent Hill: Townfall muestra 18 minutos de gameplay en primera persona y confirma el 24 de septiembre en PS5 y PC

Gamescom y el lanzamiento de septiembre

Konami confirmó que Townfall va a estar presente en la Gamescom 2026, que arranca el 26 de agosto en Colonia, Alemania. Además de un nuevo trailer durante el Opening Night Live del 25, el estudio va a tener una atracción interactiva en el stand de la feria, una experiencia inmersiva basada en el juego para los visitantes presenciales. El juego sale el 24 de septiembre para PS5 y PC; la versión para PS5 incluye feedback háptico del DualSense para simular la interferencia de la CRTV y los golpes de melee.

Silent Hill: Townfall muestra 18 minutos de gameplay en primera persona y confirma el 24 de septiembre en PS5 y PC

Qué hace diferente a Townfall

Screen Burn es un estudio relativamente nuevo, y Townfall es su primer proyecto bajo la tutela de Annapurna Interactive y Konami. Lo que diferencia este título del resto de los juegos recientes de la franquicia es su decisión de alejarse de las zonas rurales y bosques para centrarse en un entorno costero industrial. La primera persona, la CRTV y la influencia de Annapurna —conocidos por apoyar propuestas narrativas poco convencionales— sugieren que Townfall puede ser el Silent Hill más experimental en muchos años. El 24 de septiembre vamos a saber si cumple la promesa.

Silent Hill: Townfall muestra 18 minutos de gameplay en primera persona y confirma el 24 de septiembre en PS5 y PC