Rhythm Heaven Groove llegó al Nintendo Switch el 2 de julio de 2026 y con él termina una espera de más de once años. El último juego de la serie había sido Rhythm Heaven Megamix en 2015 para Nintendo 3DS, y desde entonces los fanáticos de los minijuegos rítmicos esperaban una nueva entrega. Nintendo y TNX entregaron algo que va más allá de una continuación directa: son 80 minijuegos para un jugador, 30 multijugador, y un modo RPG completamente nuevo que nadie esperaba encontrar.

Los minijuegos funcionan como siempre en la serie: controles simples (principalmente el botón A y las direcciones), pero con una exigencia de timing que se complica rápidamente. Cada minijuego tiene su propio ritmo, su propia música y sus reglas visuales únicas. La curva de aprendizaje es amigable, pero alcanzar las calificaciones más altas requiere práctica real. Es esa sensación de fácil de entender pero difícil de dominar que hizo tan adictiva a la franquicia durante veinte años.

Beatspell: el modo RPG que nadie esperaba

La gran novedad de Groove es Beatspell, un modo con estructura de RPG ligero donde controlás a un mago amnésico que intenta recuperar su magia. Para avanzar, usás el ritmo y combinaciones de botones para lanzar hechizos y derrotar monstruos. Es una idea que mezcla el gameplay central de la serie con un envoltorio narrativo simple pero efectivo, dándole al juego un eje de progresión que los Rhythm Heaven anteriores no tenían. GamesRadar describió el modo como una revelación silenciosa dentro de un paquete que ya era sólido por sí mismo.

La recepción crítica fue muy positiva: Famitsu le dio 34/40, y la mayoría de reseñas destacan la banda sonora, las animaciones y la cantidad de contenido para el precio de US$39.99. En el día del lanzamiento, Nintendo agregó siete temas del juego a la app Nintendo Music para suscriptores de Nintendo Switch Online, una muestra de lo que ofrece musicalmente la entrega más reciente de la saga.

Un detalle clave: jugalo en modo portátil

Rhythm Heaven Groove: minijuego de ritmo en Nintendo Switch

Uno de los puntos que más se repite en las reseñas es el lag en modo dock. Como todo juego de ritmo, Rhythm Heaven Groove es extremadamente sensible al input lag, y la conexión a TV a través del dock del Switch agrega algunos milisegundos que arruinan la precisión. El propio juego lo aclara en sus pantallas de ayuda: para el modo Beatspell y las partidas donde querés puntuaciones perfectas, el modo portátil es la opción correcta. Una vez que lo sacás del dock, los errores desaparecen y la experiencia es exactamente la que tiene que ser.

Rhythm Heaven Groove es compatible con Nintendo Switch 2 como juego retrocompatible. No viene en una edición Switch 2 Edition con mejoras gráficas como otros títulos recientes, pero funciona sin problemas en la nueva consola. Para los que todavía tienen el Switch original, también es uno de los últimos grandes exclusivos de la biblioteca de la primera consola de la familia antes de que el foco migre completamente a Switch 2.

La quinta entrega de una saga que no envejece

Rhythm Heaven Groove: pantalla de selección de modo

Tras once años de ausencia, Nintendo y TNX entregaron una quinta entrada que entiende qué hizo grande a la serie y le agrega capas sin complicarla. Los 80 minijuegos tienen variedad suficiente como para mantenerse frescos durante muchas horas de juego, y el modo Beatspell es el tipo de sorpresa que hace que te alegres de que el juego existiera. GameSpot tituló su análisis con una frase que resume bien la sensación: los devs de Nintendo se salieron con la suya, haciendo más de lo que promete la portada.

Si sos fan del género o simplemente te gustan los juegos que están muy bien pulidos, Rhythm Heaven Groove es una de las compras más recomendables de este julio. Acordate: modo portátil para tener la experiencia completa, y con los auriculares puestos para aprovechar cada una de las canciones que hace años la comunidad esperaba escuchar actualizadas en una nueva entrega.