El estudio de Art of Rally vuelve con algo completamente diferente
Funselektor es el estudio canadiense responsable de Art of Rally, uno de los juegos de carreras indie mas aclamados de los ultimos anos, y de Absolute Drift, otro clasico del genero. Ahora, el 14 de octubre de 2026, lanzan Over the Hill junto a Strelka Games, y el cambio de foco es significativo: en lugar de cronometros y circuitos competitivos, lo que importa es tomarse el tiempo para atravesar biomas abiertos, leer el terreno y disfrutar del camino con hasta tres amigos. El lanzamiento es exclusivo de Steam en primera instancia; las versiones de PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 estan en desarrollo pero no tienen fecha confirmada y llegaran recien en 2027. Mas de 1,2 millones de personas ya tienen el juego en su lista de deseados.

Exploracion libre en biomas abiertos con fisica realista
Over the Hill pone a disposicion del jugador una seleccion de vehiculos todoterreno de los anos 1960 y 1980, cada uno con su caracter y su comportamiento especifico en el barro, la arena y las rocas. El juego no te pide que llegues rapido ni que compitas contra nadie: la idea central es recorrer los distintos biomas a tu propio ritmo, buscar rutas alternativas y descubrir que hay mas alla de la siguiente colina. Cada zona viene con ciclos dinamicos de dia y noche y efectos climaticos que cambian la experiencia de manera genuina segun las condiciones. Uno de los biomas ya revelados es una version estilizada de Argelia, y el equipo viene publicando trailers de nuevos escenarios que mantienen el nivel visual al que Funselektor acostumbro a sus fans.

Co-op para cuatro y el arte minimalista de siempre
Podes recorrer los paisajes de Over the Hill solo o invitar hasta tres amigos al mismo recorrido a traves de co-op online. La dinamica de grupo encaja perfectamente con la mecanica de exploracion: repartirse el mapa, descubrir rutas distintas y reencontrarse en un punto de referencia le da al juego una dimension social que lo diferencia de la mayoria de los sims off-road. El arte mantiene el estilo minimalista que hizo famoso a Funselektor, con escenas limpias, paleta de colores muy cuidada y una estetica que parece una acuarela animada. Durante la demo publica, mas de 500.000 jugadores probaron el juego, y las valoraciones de ese periodo fueron ampliamente positivas segun el estudio.
La promesa de ir despacio como mecanica central
Funselektor describe a Over the Hill como un juego construido alrededor del placer de ir lento y tomar decisiones con cuidado, en lugar de machacar los escenarios lo mas rapido posible. Esa filosofia de diseno es lo que lo diferencia de otros titulos off-road: el objetivo no es batir tiempos sino superar el terreno con inteligencia, encontrar el angulo correcto para escalar una colina, calcular si el vehiculo puede cruzar ese rio o hay que buscar un vado alternativo. Es un tipo de satisfaccion distinto al de un racing game clasico, y uno que encaja bien con el estilo de Funselektor de hacer juegos que se sienten bien desde el primer movimiento del vehiculo.
Por que Over the Hill puede ser el indie sorpresa del cuarto trimestre
El historial de Funselektor es solido: Art of Rally tiene criticas extraordinarias y una base de fans que lo recomienda de manera constante. Over the Hill viene con esa reputacion encima y con numeros de wishlists que no se ven seguido en el segmento indie. Un millon doscientas mil wishlist no es un accidente: la combinacion de exploracion sin presion, co-op tranquilo y visuales impactantes llena un nicho que pocos juegos cubren bien. Si el lanzamiento del 14 de octubre cumple lo que muestra la demo, vas a estar escuchando hablar mucho de Over the Hill durante el resto del anio.




