Diez anos de espera terminan el 8 de octubre
Si sos de los que jugaron The Witness en su lanzamiento en 2016 y desde entonces esperaban saber que iba a hacer Jonathan Blow despues, la fecha ya esta confirmada: el 8 de octubre de 2026 llega Order of the Sinking Star a Steam, Nintendo Switch 2 y PlayStation 5. El juego lo desarrolla Thekla Inc., el mismo estudio que firmo Braid y The Witness, y lo publica Arc Games. Diez anos despues de su segunda obra, Blow regresa con lo que describe como la propuesta de puzzles mas ambiciosa de su carrera. El juego ya acumula mas de un millon de wishlists en Steam, una senal clara de que la comunidad llevaba tiempo esperando este momento con ansias genuinas.

Mas de 1.000 acertijos artesanales y 500 horas de juego
El dato que mas impacta de Order of the Sinking Star es su escala: mas de 1.000 puzzles hechos a mano, todos disenados para converger a medida que avanzas. El juego introduce cuatro sistemas mecanicos distintos que se combinan de forma progresiva, y los acertijos que comienzan en un plano 2D se transforman en desafios completamente tridimensionales en las etapas avanzadas. Para el jugador que quiera completarlo al cien por ciento, la estimacion oficial supera las 500 horas de juego. Ese numero no es exageracion de marketing: es el resultado de mas de 1.000 acertijos repartidos en cuatro mundos distintos, cada uno con su logica propia, sus reglas visuales y su forma de entrenarte antes de combinarse con los otros.

El Overworld: cuatro caminos y vos decides por donde empezar
En lugar de forzarte a seguir un camino lineal, Order of the Sinking Star te ubica en el centro de un hub abierto llamado The Overworld, desde donde se abren cuatro rutas hacia los puntos cardinales. No hay un orden correcto ni una progresion forzada: vos decides por donde arrancar, cuanto tiempo le das a cada mundo y si queres cambiar de rumbo cuando la cosa se complica demasiado. Esta libertad total conecta directamente con la filosofia de Blow en The Witness, donde la isla entera era tuya desde el primer momento. Aca la escala es mucho mayor, pero la promesa es la misma: exploracion autentica sin tutoriales innecesarios ni indicadores que te digan para donde mirar.
Demo gratuita ya disponible con guardado compatible
Una de las mejores noticias para los jugadores es que ya hay una demo gratuita disponible en Steam, y todo el progreso que hagas en ella se transfiere automaticamente a la version completa el dia del lanzamiento. Eso le da la chance a cualquiera de probar los primeros puzzles antes de comprar y decidir si el estilo de Blow es lo suyo. El precio de lanzamiento se fijo en 30 dolares, lo que lo posiciona como una propuesta accesible para la cantidad de contenido que ofrece: mas de 500 horas de puzzles desafiantes a un precio que cualquier indie triple A del mercado cobra por mucho menos. Si todavia no la probaste, la demo ya esta esperandote en Steam.
El legado de Jonathan Blow: de Braid a este momento
Blow se hizo conocido mundialmente en 2008 con Braid, un plataformero con mecanicas de manipulacion temporal que se convirtio en uno de los titulos fundamentales del renacimiento indie. En 2016 llego The Witness, una aventura de puzzles en primera persona ambientada en una isla misteriosa que vendio mas de tres millones de copias y fue elegida como uno de los mejores juegos de la decada por decenas de medios. Despues de diez anos de silencio creativo, Order of the Sinking Star llega con el peso de esas expectativas encima y con todo el rigor de un estudio que no apura los lanzamientos. El 8 de octubre vas a poder ver si esos diez anos de trabajo valieron la pena, y todo indica que si.




