El exito silencioso que conquisto Steam

Cuando Mewgenics llego a Steam en febrero de 2026, nadie esperaba que un juego sobre criar gatos y mandarlos a pelear en mazmorras se convirtiera en uno de los roguelites mas discutidos del anio. Sin embargo, eso fue exactamente lo que paso. El juego del dueto Edmund McMillen y Tyler Glaiel acumulo resenas abrumadoramente positivas desde el primer dia, y en poco tiempo la comunidad empezo a hablar de el en el mismo tono que reserva para los mejores del genero. El anuncio de llegada a consolas en la Gamescom 2026 fue la confirmacion de que el juego ya no es un nicho: es un fenomeno.

McMillen es conocido por dos cosas: su talento para crear sistemas profundos con estetica aparentemente simple, y su capacidad de hacer que experiencias dificiles de describir resulten adictivas sin explicacion racional. The Binding of Isaac lo demostro. Super Meat Boy tambien. Mewgenics no es la excepcion, y la llegada a consolas va a exponerlo a una nueva ola de jugadores que todavia no saben lo que les espera.

Mewgenics llega a Switch 2, PS5 y Xbox el 8 de septiembre: el roguelite de criar gatos de Edmund McMillen sale de su bunker en Steam

Criar gatos y mandarlos a la guerra: la mecanica central

La premisa es enganiosa en su simplicidad: tenes una colonia de gatos con estadisticas de RPG —Fuerza, Carisma, Velocidad, entre otras— y tu trabajo es criarlos selectivamente para producir la mejor generacion posible. Luego mandas grupos de hasta cuatro gatos a aventuras que se desarrollan en cuadriculas isometricas con eventos, cofres de botin y batallas por turnos. Cada dungeon tiene su propia logica, y los gatos que sobreviven regresan con experiencia y condiciones que afectan a su genetica futura.

El combate es mas profundo de lo que aparenta. Cada gato tiene habilidades propias —desde ataques melee hasta hechizos de area— que se combinan con los items que van recolectando durante las corridas. La posicion en la grilla importa, las ventajas de terreno importan, y la composicion del grupo de cuatro importa tanto como la genetica de cada individuo. Es tactico en un sentido genuino, no solo en el nombre.

Mewgenics llega a Switch 2, PS5 y Xbox el 8 de septiembre: el roguelite de criar gatos de Edmund McMillen sale de su bunker en Steam

La profundidad genetica que separa a Mewgenics de cualquier otro roguelite

Lo que hace que Mewgenics sea especial es que tus decisiones de crianza tienen consecuencias a largo plazo. Un gato con la habilidad heredable de Sigilo puede pasarsela a su descendencia, y si esa descendencia ademas hereda Colmillo Afilado de la otra rama familiar, la tercera generacion va a ser algo que no podias prever cuando empezaste. El juego te invita a pensar como un criadero tactico: no solo en el combate presente, sino en las generaciones futuras de tu linaje felino.

El catalogo de casi mil items y la cantidad de combinaciones posibles de habilidades hacen que cada run se sienta diferente al anterior. La profundidad estimada supera las 200 horas de contenido significativo, lo que lo posiciona entre los roguelites mas extensos del mercado. No es un juego que se agota en una semana de sesiones intensas: es el tipo de titulo que te va a acompanar durante meses.

Mewgenics llega a Switch 2, PS5 y Xbox el 8 de septiembre: el roguelite de criar gatos de Edmund McMillen sale de su bunker en Steam

La Gamescom 2026 fue el escenario para el salto a consolas

Durante el Opening Night Live de la Gamescom 2026, Geoff Keighley anuncio la llegada de Mewgenics a Switch 2, PS5 y Xbox Series X/S el 8 de septiembre de 2026. Poco despues, Nicalis —responsable de la version de consolas— publico el comunicado oficial con precio y disponibilidad. La reaccion fue inmediata: las redes se llenaron de fanarts de gatos y de gente hablando de que ya tenia 60 horas en Steam y estaba lista para empezar de cero en Switch 2.

Para McMillen, el anuncio cierra un ciclo largo. La idea original de Mewgenics tiene mas de diez anios de historia y paso por distintas formas antes de llegar a lo que es hoy. El resultado que llego a Steam —y ahora a consolas— es la version definitiva de esa vision original, ampliada y pulida durante anios de trabajo. Que llegue al hardware de Nintendo en menos de siete meses del debut en PC dice mucho sobre la recepcion que tuvo.

Mewgenics llega a Switch 2, PS5 y Xbox el 8 de septiembre: el roguelite de criar gatos de Edmund McMillen sale de su bunker en Steam

Lo que te espera el 8 de septiembre en Switch 2

La version de Switch 2 promete la experiencia completa del juego de PC, con controles adaptados para joystick y soporte para las funciones tactiles de la consola. El precio es de 39,99 USD en todas las consolas, y el juego estara disponible en formato digital. No hay confirmacion de cross-save con la version de Steam por el momento, pero dado que Nicalis suele cuidar este tipo de detalles, no seria sorpresivo verlo anunciado antes del lanzamiento.

Mewgenics es el tipo de juego que va a encontrar nuevos jugadores en cada plataforma a la que llegue. Su premisa es lo suficientemente original como para llamar la atencion de quien no lo conoce, y su profundidad es mas que suficiente para retener a quien decide probarlo. El 8 de septiembre, uno de los mejores roguelites del anio tiene su primera cita con el Switch 2.

Mewgenics llega a Switch 2, PS5 y Xbox el 8 de septiembre: el roguelite de criar gatos de Edmund McMillen sale de su bunker en Steam