Durante el State of Play de septiembre de 2026, Deep Silver y 4A Games revelaron la fecha definitiva de Metro 2039: el 4 de febrero de 2027. La espera termina para PS5, PS5 Pro, Xbox Series X/S y PC via Steam y Epic Games Store. El anuncio incluyo el primer trailer con gameplay real del juego, grabado en PS5 Pro, mostrando los tuneles de Moscu con un nivel de iluminacion que ningun Metro anterior pudo conseguir. La razon: este es el primer juego de la saga disenado de cero con ray tracing nativo.
La historia: el Forastero y el Novoreich de Hunter
Metro 2039 ocurre en el ano 2039, seis anos despues de los eventos de Metro 2033. El protagonista es el Forastero, un ex Espartano cuya identidad completa todavia no fue revelada por 4A Games. El escenario que encuentra es un mundo subterraneo transformado: todas las facciones y comunidades de estaciones que sobrevivieron los anos de guerra por recursos y territorio ahora estan unificadas bajo una sola bandera, el Novoreich. Al frente de ese nuevo orden esta su Fuhrer, un hombre conocido como Hunter, el legendario Espartano que en los juegos anteriores fue un icono de combate. Que paso para que un heroe se convierta en dictador es la pregunta central de Metro 2039.
De regreso a los tuneles: la claustrofobia que definio la saga
Despues de que Metro Exodus llevo la accion a exteriores abiertos y variados, Metro 2039 regresa al corazon de la saga: los tuneles subterraneos de Moscu. Los pasillos angostos, las estaciones con vida propia, las facciones que comercian y se pelean en la oscuridad. 4A Games confirmo que el juego mantiene el estilo FPS de exploracion, sigilo, combate y supervivencia que hizo famosa a la trilogia, con la interfaz disenada para no romper la inmersion: sin HUD clasico, los datos estan integrados en el entorno y en los gadgets del Forastero. Cada bala cuenta. Cada filtro de gas tiene tiempo de vida. La tension vuelve.
Ray tracing nativo y PS5 Pro: 60 fps con la mejor iluminacion de la saga
Metro 2039 es el primer juego de la saga construido desde cero con ray tracing como parte del motor, no como un efecto anadido encima. El motor 4A Engine fue rediseando para el salto generacional, y el resultado se nota especialmente en los tuneles: la iluminacion por antorchas, las lamparas de kerosene y las escasas luces electricas de las estaciones crean sombras dinamicas que cambian con cada movimiento. En PS5 Pro, el juego corre a 60 fps con ray tracing activo. En PS5 estandar y Xbox Series X hay modo rendimiento (60 fps) y modo calidad (ray tracing), ambos disponibles desde el lanzamiento.
El 4 de febrero de 2027: preorden en PS5 y Steam
El preorden ya esta disponible en PlayStation Store y en Steam. 4A Games y Deep Silver no revelaron ediciones especiales ni bonus de preorden durante el State of Play, pero la pagina de Steam confirma el precio base y el soporte para las dos plataformas PC principales desde el primer dia. Metro 2039 llega en un febrero 2027 que ya se perfila como uno de los meses mas cargados del anio para los jugadores de PS5, compitiendo con otras fechas de lanzamiento aun sin confirmar. Para los fans de la saga, la vuelta a los tuneles con esta tecnologia y esta historia vale la espera.




