Marvel's Wolverine llegó al PlayStation 5 el 15 de septiembre de 2026, y con él llegó la primera controversia de Insomniac en esta generación. El juego obtuvo un 77 en Metacritic, el puntaje más bajo de la saga Marvel del estudio, por debajo del 87 del primer Spider-Man y del 90 de Spider-Man 2. Pero más allá de los números, la experiencia de jugar a Logan es exactamente lo que los fanáticos llevaban décadas esperando.
Lo que funciona: Logan nunca fue tan Logan
Los críticos que más disfrutaron el juego coinciden en que el combate de garras adamantinas es brutal y satisfactorio al nivel que el personaje exige. La actuación de voz de Logan es un punto alto, y los mejores momentos de la historia alcanzan una intensidad emocional que supera a los Spider-Man en gravedad narrativa.
El sistema de regeneración como mecánica también fue elogiado: Wolverine puede absorber daño y recuperarse en combate de maneras que hacen al personaje sentirse verdaderamente poderoso.

Lo que no funciona: comparado con Spider-Man, se nota
Las críticas más duras, incluyendo un 6 de IGN y GameSpot, apuntan a la estructura lineal comparada con la libertad de los Spider-Man, y a sistemas de combate que se sienten menos refinados. El juego también es corto para su precio, y algunos tramos de la historia decepcionan a quienes venían del alto nivel previo de Insomniac.
Después de tres juegos con 85 o más en Metacritic, el 77 de Wolverine inevitablemente genera conversación sobre si el estudio estiró demasiado sus recursos en múltiples proyectos simultáneos.

¿Vale la pena comprarlo en PS5?
Si esperabas el mismo nivel que Spider-Man 2, podés llevarte una decepción en algunas áreas. Pero si sos fan de Wolverine o buscás un juego de acción sólido con momentos verdaderamente poderosos, Marvel's Wolverine tiene mucho para ofrecer. Está disponible exclusivamente en PlayStation 5 sin fecha anunciada para PC.





