Las ventas de visores de realidad virtual están en una caída libre preocupante según los últimos datos. Según el reporte de Counterpoint Research, los envíos globales de VR headsets bajaron un 18% respecto al año pasado. Esta cifra corresponde al segundo trimestre de 2026 y muestra un panorama muy complicado para la industria. El mercado de hardware para VR parece estar atravesando un periodo de enfriamiento bastante marcado.

Esta situación no es para nada alentadora para Valve y su posible nuevo lanzamiento. Se habla de un inminente Steam Frame VR, pero la falta de títulos potentes complica cualquier expectativa. Un gran motivo de este descenso es la notable escasez de lanzamientos de juegos importantes. De hecho, Half-Life: Alyx sigue siendo el estándar de oro seis años después de su estreno.

La presión de los precios también está golpeando con fuerza al consumidor final. Meta decidió aumentar los precios de sus Quest 3 y Quest 3S debido a una crisis en el suministro de memoria. Este factor está sumando una tensión extra a un mercado que ya venía enfriándose. El hardware de VR se mantiene como un nicho costoso dentro del ecosistema de PC gaming.

Por otro lado, la realidad aumentada o AR está viviendo un auge realmente impresionante. Los envíos de dispositivos AR crecieron un 138% interanual impulsados por nuevos lanzamientos y expansiones. Mientras tanto, el sector corporativo y gubernamental sigue mostrando una demanda constante en VR. Las empresas usan estas tecnologías para desafíos operativos y control de robótica, especialmente en China.

Para vos, esto significa que el hardware de VR seguirá siendo una inversión difícil de afrontar. La falta de nuevos juegos de primer nivel hace que sea muy complicado justificar el gasto. Es probable que la tecnología se mantenga relegada a un nicho de entusiastas por un tiempo. Vas a tener que esperar a que aparezcan nuevos lanzamientos para que el mercado vuelva a despegar.





