Es oficial: la Comisión Europea aprobó el 23 de julio de 2026 la compra de Electronic Arts (EA) por parte de un consorcio liderado por el Fondo de Inversión Público de Arabia Saudita (PIF) en conjunto con Silver Lake y Affinity Partners, la firma del inversor Jared Kushner. El monto total de la operación es de US$55.000 millones, lo que la convierte en la mayor adquisición privada de toda la historia de la industria del videojuego. La CE concluyó que la compra no genera riesgos competitivos significativos en los mercados en los que ambas partes operan.
De dónde viene esta operación y por qué es histórica
La historia de este deal arranca en septiembre de 2025, cuando EA anunció que había llegado a un acuerdo definitivo para ser adquirida por el consorcio PIF-Silver Lake-Affinity. Los accionistas de EA aprobaron la venta el 22 de diciembre de 2025 con el 99% de los votos a favor, recibiendo US$210 por acción, una prima del 25% sobre el precio de cierre de USD 168,32 del 25 de septiembre de 2025. El PIF ya era accionista de EA con el 9,9% del capital, que ahora pasará a formar parte del total del deal.
Esta operación es la mayor adquisición en cash de toda la historia del sector privado de entretenimiento digital a nivel global. Para ponerlo en perspectiva, la compra de Activision Blizzard por Microsoft en 2023 —que a su momento fue la mayor del sector— costó USD 69.000 millones pero con una estructura diferente. El deal de EA-PIF es puro cash, sin acciones como parte del pago.

Qué queda pendiente: el CFIUS en Estados Unidos
La aprobación de la UE es un paso enorme, pero la operación todavía no está cerrada. Queda pendiente el visto bueno del CFIUS (Committee on Foreign Investment in the United States), el organismo de seguridad nacional de EE.UU. que revisa operaciones de inversión extranjera en sectores estratégicos. El plazo original para el cierre era el 30 de junio de 2026, pero como el CFIUS aún no emitió su dictamen, las partes extendieron la fecha límite hasta el 28 de septiembre de 2026. Si el CFIUS da el visto bueno —lo que los analistas consideran probable—, el cierre definitivo de la compra se daría en el primer trimestre de 2027.
La revisión del CFIUS es sensible porque implica que una entidad soberana de Arabia Saudita pasaría a controlar un estudio de videojuegos con operaciones masivas en EE.UU. y acceso a datos de cientos de millones de jugadores. Sin embargo, el antecedente de que PIF ya tenía el 9,9% de EA —sin objeciones previas— juega a favor de que la revisión resulte favorable.

Qué significa esto para EA Sports FC, Apex Legends y The Sims
EA produce algunos de los juegos más jugados del mundo. EA Sports FC (la saga que reemplazó a FIFA), Apex Legends, The Sims, Battlefield, los juegos de Star Wars Jedi y varios títulos de Electronic Arts seguirán operando sin cambios inmediatos. El CEO Andrew Wilson continúa al frente de la compañía, con las oficinas centrales en California. La diferencia principal para los jugadores es que EA dejará de cotizar en la bolsa (Nasdaq), por lo que ya no tendrá que reportar resultados trimestales públicamente ni responder a la presión de accionistas cortoplacistas.
En el largo plazo, los analistas debaten si el nuevo control privado de corte estatal podría alinear la dirección de EA con los objetivos de diversificación económica de Arabia Saudita, que busca transformarse en un hub global de videojuegos y entretenimiento digital. Por lo pronto, gamers de todo el mundo —incluyendo Argentina— van a seguir jugando EA Sports FC, Apex y The Sims sin cambios visibles al menos hasta 2027. Lo que cambia de fondo es quién tiene el poder de decisión sobre el futuro de todos esos títulos.




