Fallen Tear: The Ascension llego a su version 1.0 el 23 de septiembre de 2026 en Steam, saliendo definitivamente del Early Access con una actualizacion masiva que duplica el contenido disponible. El metroidvania de fantasia desarrollado por el estudio independiente URARA Works tiene rating Muy Positivo en Steam y cuesta 24,99 dolares con 10% de descuento de lanzamiento disponible hasta el 7 de octubre. Para los que ya lo tenian del Early Access, la actualizacion a la 1.0 es completamente gratuita.
Un metroidvania con sistema de companeros que cambia todo
La propuesta de Fallen Tear no es solo exploracion y plataformeo: el juego introduce un sistema de Fated Bonds donde elegis aliados que cambian radicalmente como pelea y explora la protagonista Hira. Cada companero tiene habilidades unicas que se integran al combate y al movimiento por el mundo de Raoah, una fantasia de alta ciencia con civilizaciones perdidas y una amenaza que va mas alla de lo que parece al principio. La version 1.0 agrego 11 nuevos Fated Bonds al roster original, llevando la variedad de builds a niveles que los fans del genero van a celebrar. Es un sistema que le da al juego una rejugabilidad alta y motiva explorar combinaciones de companeros hasta encontrar la que mejor se adapta a tu estilo.
Diez nuevas regiones y veintiun nuevos jefes
La mayor parte del contenido nuevo de la version 1.0 esta en la segunda mitad del juego. Se anadieron 10 regiones mayores con areas interconectadas, 5 nuevos jefes principales y 16 jefes opcionales que ponen a prueba el dominio del sistema de combate. La historia de Hira llega ahora a su conclusion con multiples finales segun las decisiones tomadas durante el recorrido. En total, la version completa ofrece entre 35 y 40 horas para completar la historia principal y mas de 80 horas para los que buscan el 100%. Un recorrido largo para un indie que no tiene nada que envidiarle a los grandes del genero como Hollow Knight o Ori.
Una semana de retraso que valio la pena
La fecha original de lanzamiento era el 16 de septiembre, pero URARA Works decidio moverla una semana para pulir la optimizacion, corregir bugs finales y ajustar el onboarding para nuevos jugadores. La decision fue bien recibida por la comunidad que ya tenia el juego en Early Access: las primeras resenas de la version 1.0 destacan un juego fluido y sin los problemas de rendimiento que afectaban a versiones anteriores. La animacion dibujada a mano, la musica y el diseno de sonido fueron destacados como puntos fuertes en las criticas iniciales. El doblaje completo en ingles es un plus que pocos titulos indie de este calibre ofrecen.
Requisitos accesibles y soporte prometido
Fallen Tear: The Ascension corre en PC con Windows y los requisitos son accesibles para la mayoria de las configuraciones actuales: procesador de 8 nucleos, 16 GB de RAM y una GPU equivalente a GTX 1080 son suficientes para la experiencia completa a 1080p y 60 fps estables. URARA Works prometio soporte post-lanzamiento con correcciones y potencial contenido adicional. El juego incluye soporte para controladores y remapeo completo de teclas. Si el 24,99 inicial te parece alto, el precio baja aun mas en las promociones de Steam que suelen llegar entre octubre y diciembre.
Fallen Tear: The Ascension es de esos titulos que sorprenden por su nivel de pulido para un proyecto indie. Si te gustan los metroidvanias con historia, personajes bien escritos y un sistema de combate que te permite personalizar tu estilo, esta es la propuesta del mes en Steam. La animacion artesanal le da una identidad visual que pocos juegos del genero tienen hoy y el salto de Early Access a la 1.0 es uno de los mas solidos que se vieron en 2026.




