El gaming de 2026 ya no se mide solo en TFLOPS: NVIDIA DLSS 4 y AMD FSR 4 transformaron la ecuacion grafica con IA que genera fotogramas completos, permitiendo que hardware de gama media alcance rendimiento de alta gama en titulos exigentes como Cyberpunk 2077 o Star Wars Outlaws.
DLSS 4 Multi Frame Generation genera hasta tres fotogramas por cada fotograma real renderizado, cuadruplicando el framerate percibido en pantalla. La tecnologia funciona en tarjetas RTX de la serie 40 y 50. AMD FSR 4, en tanto, llego con soporte para tarjetas RX 9000 y utiliza un modelo de machine learning propietario que RDNA 4 ejecuta sin necesitar hardware dedicado.
El impacto en titulos de ray tracing es notable. Juegos que antes requerían una RTX 4090 para correr a 4K con ray tracing completo ahora son accesibles para usuarios con RTX 4070 o RX 9070 XT. Los benchmarks de Digital Foundry y Gamers Nexus muestran promedios de 120fps en 4K con ray tracing en Cyberpunk 2077 usando RTX 4070 Ti Super con DLSS 4 activado.
El debate entre puristas que prefieren el rendering nativo y los usuarios que priorizan la fluidez sigue vigente, pero los numeros hablan: en 2026, mas del 60 por ciento de los usuarios de Steam activan alguna tecnologia de supersampling segun las estadisticas oficiales de Valve. La IA ya no es una opcion marginal en gaming, es el nuevo estandar.




