Un dungeon crawler que usa la cocina como mecanica de progresion
Deep Dish Dungeon no es el dungeon crawler de siempre. El juego desarrollado por Behold Studios y publicado por Raw Fury propone una mezcla poco comun: en lugar de subir de nivel con puntos de experiencia o encontrar espadas mas poderosas, el progreso viene de recolectar materiales dentro del dungeon, volver al campamento y usarlos para cocinar comidas que potencian al personaje y craftear herramientas que abren nuevos caminos. Garfios para alcanzar pisos elevados, picos para romper paredes, escaleras para cruzar brechas: cada herramienta que fabrica cambia lo que el dungeon puede ofrecerte, y esa logica metroidvania donde las capacidades de traversal se desbloquean gradualmente es la columna vertebral de toda la experiencia. El juego llega el 13 de octubre day one al Xbox Game Pass y tambien a Steam.

El campamento como base de operaciones
Cada sesion de Deep Dish Dungeon gira en torno al campamento que estableces en la entrada del dungeon. Desde ahi salis a explorar, juntando recursos y esquivando criaturas, y volviendo con lo que conseguiste para mejorar las instalaciones. Los bancos de trabajo se van expandiendo a medida que desbloqueas nuevas recetas, y cada mejora del campamento abre el menu de crafteo con opciones adicionales. Las comidas que preparas no solo restauran vida: algunas mejoran la resistencia, otras aumentan la capacidad del inventario o te dan bonificaciones temporales para situaciones especificas. Es un loop de exploracion, crafteo y regreso que se vuelve cada vez mas satisfactorio a medida que el campamento crece y el dungeon revela lo que esconde en los pisos mas profundos.

Co-op para tres en primera persona
Podes recorrer los corredores de Deep Dish Dungeon solo o invitar hasta dos amigos en modo co-op online para explorar juntos. La dinamica de grupo funciona muy bien con la mecanica de recursos: cada jugador puede especializarse en distintos roles o simplemente dividirse para explorar diferentes secciones del dungeon y maximizar lo que juntan antes de volver al campamento. El juego esta en primera persona, lo que le da un tono de tension que encaja con los pasillos oscuros y los enemigos que patrullan los pisos mas profundos. Behold Studios, conocido por Chroma Squad y Knights of Pen and Paper, tiene experiencia haciendo juegos cooperativos divertidos, y Deep Dish Dungeon parece seguir esa filosofia de hacer el juego mas facil de disfrutar en grupo.

Xbox Play Anywhere y verificacion para handheld
Una de las ventajas del lanzamiento en Xbox Game Pass con Play Anywhere es que con una sola compra tenes el juego tanto en Xbox Series X|S como en PC via Microsoft Store, sin costo adicional. Ademas, Deep Dish Dungeon ya recibio la certificacion de verificacion para handhelds de Xbox, lo que significa que esta optimizado para jugarse en dispositivos portatiles compatibles con el ecosistema Microsoft. El 13 de octubre vas a poder bajar el juego sin costo adicional si tenes Game Pass Ultimate o PC Game Pass, y tambien esta disponible en Steam para los que prefieren esa plataforma. El juego es Xbox Cloud compatible, asi que tambien podes jugarlo sin descarga en cualquier pantalla que soporte cloud gaming.

Por que Deep Dish Dungeon vale la pena en Game Pass
Raw Fury tiene un historial solido como publisher indie: Northgard, Mosaic, Dome Keeper, todos titulos que se distinguen por tener una mecanica central bien ejecutada. Deep Dish Dungeon sigue esa logica apostando por algo poco explorado: un dungeon crawler en primera persona donde el crafteo de herramientas funciona como sistema de progresion metroidvania. La combinacion es lo suficientemente original para diferenciarse en un mercado lleno de roguelites que se parecen entre si. Si tenes Game Pass no tenes nada que perder probandolo el 13 de octubre, y si preferis Steam el precio tampoco parece ser un obstaculo. El juego apunta a los que disfrutan de los loops de exploracion y mejora progresiva, donde cada vuelta al campamento se siente como una ganancia concreta.





