Dylan Faden toma el control

Si en el primer Control manejabas a Jesse Faden, la directora del Bureau of Control, en CONTROL Resonant es el turno de su hermano Dylan. Jesse desaparece de la escena y Dylan tiene que asumir un rol para el que nadie lo preparo: ser la ultima barrera entre la humanidad y una amenaza cosmica que retuerce Manhattan desde adentro. El personaje fue presentado en el primer juego como figura central de la trama y ahora Remedy lo lleva al frente con toda su complejidad psicologica.

La historia transcurre en un Manhattan que ya no respeta las leyes fisicas. Zonas enteras de la ciudad se fragmentan en lo que el juego llama Gravity Anomalies, donde la orientacion cambia y las superficies dejan de tener sentido. En ese caos Dylan tiene que moverse, pelear y sobrevivir mientras busca a su hermana y enfrenta una resonancia paranormal nunca vista, combinacion del Hiss, el Moho y algo completamente nuevo que el Bureau no tiene clasificado.

Combate cuerpo a cuerpo y el Aberrant

Una de las grandes diferencias respecto al primer juego es el foco en el combate melee. Mientras que Jesse usaba telekinesis y el Arma de Servicio, Dylan pelea con el Aberrant, un arma que cambia de forma y se adapta a las habilidades sobrenaturales que vas desbloqueando a lo largo de la aventura. El resultado es un sistema de combate mucho mas visceral y fluido donde cada encuentro se siente diferente segun como combines tus capacidades.

El diseno de habilidades tambien cambio de base. Dylan no flota ni agarra objetos a distancia: se mueve entre espacios rotos, aprovecha las anomalias gravitacionales para reposicionarse y usa la resonancia a su favor. Remedy describe Resonant como su juego mas expansivo hasta la fecha, con zonas grandes llenas de actividades secundarias, descubrimientos opcionales y encuentros escondidos para los que quieran explorar mas alla del camino principal.

Zonas abiertas en lugar de pasillos que se reconfiguran

El primer Control tenia esa estructura de pasillos y habitaciones que se reconfiguraban solos dentro del Oldest House, un laberinto casi infinito de geometria imposible. CONTROL Resonant cambia eso por zonas abiertas de Manhattan, cada una con su propia atmosfera y sus propias reglas de fisica rota. No es un open world tradicional, pero si hay mucho mas espacio y libertad de movimiento que en el juego original.

Para los fans del universo de Remedy, el juego conecta con Alan Wake 2 y el primer Control dentro del mismo Remedy Connected Universe. La narrativa va a tocar hilos que quedaron sueltos y va a expandir la mitologia de los Altered Items y los Objects of Power de formas que los seguidores de la saga van a saborear con calma. Annapurna Pictures co-produce el titulo junto a Remedy en una asociacion estrategica que elevo la escala de produccion del proyecto.

Plataformas, ediciones y precio

CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC via Steam y Epic Games Store. La version para Mac via Steam y App Store llega mas adelante en el mismo ano. La edicion Digital Deluxe permite acceso anticipado 48 horas antes, es decir desde el 22 de septiembre, para los que quieran empezar el fin de semana. Si ya terminas el primer Control o queres una excusa para rejugarlo, este es el momento perfecto para ponerte al dia con el universo mas raro y brillante de la decada.