El sueno de ser un kaiju hecho realidad

BeastLink aterrizo en Steam el 18 de agosto como Early Access y ya tiene en claro su propuesta: un battle royale de destruccion masiva donde 24 jugadores entran a un mapa urbano completamente demolible con una consigna simple. Saqueas suero por la ciudad, te transformas en un kaiju colosal y arresas con todo lo que te cruza.

Detras del proyecto esta Grove Street Games, el estudio conocido por los ports de GTA: San Andreas Definitive Edition. BeastLink es su primer IP original en mas de una decada y parece que pusieron todo lo que saben de optimizacion en este proyecto. El juego corre en Unreal Engine 5 con su propio sistema de destruccion propietario que simula 250.000 objetos demolibles por mapa sincronizados en tiempo real para todos los jugadores.

BeastLink llego al Early Access en Steam: 24 jugadores se convierten en kaijus y destruyen ciudades enteras

La gran apuesta tecnica del juego es el sistema SuperDestruction, que calcula en GPU la fisica de cada pieza destruible. Eso significa que los edificios no explotan en particulas genericas sino que se parten segun el angulo y la fuerza del impacto. Si una bestia golpea una columna desde abajo el techo cede distinto que si el golpe viene de costado, y eso cambia la dinamica del terreno durante toda la partida.

Cuatro bestias, tres mapas y un loop adictivo

En el Early Access hay cuatro kaijus jugables: el Lagarto Cornudo, el Tiburon Toro, el Murcielago Vampiro y el Mandril. Cada uno tiene habilidades distintas y un estilo de combate que cambia bastante la estrategia de cada sesion. No hay una bestia que domine sobre las otras, al menos en teoria, y la eleccion depende mucho del mapa y de lo que este haciendo el equipo rival en ese momento.

Los tres mapas disponibles al lanzamiento son entornos urbanos donde cada bloque puede venirse abajo. El loop central funciona en capas: sos un humano que recolecta suero con sigilo o a los tiros, gastas ese suero para linkarte con una bestia dormida y el juego cambia de escala completamente. Pasar de perseguir a un rival a pie a ser un monstruo de veinte metros aplastando autos es una de esas sensaciones dificiles de describir hasta que la vives.

Los modos disponibles son Convergence y Battle Arena, con soporte para PVP y PVE. Grove Street prometio un roadmap con mas bestias, mas mapas y modos adicionales durante el Early Access pero por ahora no hay fechas concretas.

BeastLink llego al Early Access en Steam: 24 jugadores se convierten en kaijus y destruyen ciudades enteras

Como arranca en las reviews

Con solo cuatro dias de lanzamiento BeastLink ya tiene 139 reviews en Steam con un 44% positivo. Los comentarios negativos apuntan principalmente a problemas de balanceo entre bestias y tiempos de matchmaking en ciertas regiones. Los positivos destacan que la sensacion de destruir una ciudad como kaiju no tiene competencia directa en el mercado actual.

El porcentaje de reviews puede subir o bajar bastante en las primeras semanas segun como responda Grove Street a los problemas de Early Access. Es el ciclo clasico de este tipo de lanzamientos: si el equipo es rapido con los parches y escucha a la comunidad, el juego puede remontar bien.

Precio y requisitos para entrar

BeastLink cuesta USD 19.99 en Steam sin microtransacciones de pay-to-win en esta etapa. Para los requisitos recomendados el equipo pide una RTX 3060 o equivalente para correr a 1080p con 60fps estables. Hay soporte completo para teclado y mouse y para control, y el matchmaking funciona en servidores globales con suficientes jugadores en horario americano para encontrar partida en pocos minutos.

BeastLink llego al Early Access en Steam: 24 jugadores se convierten en kaijus y destruyen ciudades enteras

Si te gustan los kaijus, Godzilla, Pacific Rim, o simplemente queres una experiencia de destruccion urbana a escala gigante con otros jugadores reales, BeastLink es probablemente el Early Access mas interesante que aterrizo en Steam esta semana. La base es solida, el concepto es unico y Grove Street tiene el historial tecnico para sacarlo adelante.