Game Freak, el estudio que creo Pokemon, lanzo Beast of Reincarnation el 3 de agosto en PS5, Xbox Series X/S y PC via Steam. Es el primer proyecto de gran presupuesto del estudio fuera de la franquicia de bolsillos de Nintendo, y el resultado es un action RPG ambientado en el Japon del anio 4026 donde la civilizacion se reconstruye despues de una catastrofe. El Metacritic arranca en 73 sobre 100 con 52 resenas y las opiniones de los usuarios estan divididas.
El Japon del anio 4026 y la protagonista con su perro
Beast of Reincarnation transcurre milenios en el futuro, en una version de Japon devastada y reconstruida sobre los restos de civilizaciones anteriores. Emma, la protagonista, es una Selladora: una clase de guerrera que combate bestias corrompidas que amenazan a los supervivientes. La acompana Koo, su perro companion, que tiene un rol activo en el combate y en la narrativa. La relacion Emma-Koo es senalada por casi todos los criticos como el punto emocional mas alto del juego.

El combate: frentico y con curva de aprendizaje alta
El sistema de combate es el aspecto mas polarizante del juego. Es rapido, con ventanas de parry precisas, combinaciones de armas y habilidades de Koo que se integran al flow de la pelea. Los criticos que le dieron notas altas (IGN: 82, Eurogamer: 90) celebran la profundidad del sistema. Los que lo penalizaron (PC Gamer: 50) critican que la curva de aprendizaje es empinada sin suficiente tutorizacion y que el juego castiga duramente los errores de novatos sin dar herramientas claras para mejorar.

Que dicen las reviews: del 94 al 50
Beast of Reincarnation tiene un Metacritic de 73/100 con 52 criticas profesionales y un OpenCritic de 76 con 64% de critics recomendandolo. El rango va del 94 (algunos outlets japoneses) al 50 (PC Gamer). Los elogios se concentran en el worldbuilding, la banda sonora compuesta por Toby Fox (compositor de Undertale) y la relacion protagonista-perro. Las criticas se enfocan en la narrativa fragmentada, personajes secundarios poco desarrollados y problemas tecnicos en la version de PC al lanzamiento.
Game Freak fuera de la sombra de Pokemon
Para Game Freak este juego es una declaracion de independencia creativa. El estudio lleva decadas produciendo exclusivamente juegos de Pokemon para Nintendo, con incursiones menores como Tembo the Badass Elephant (2015) y Giga Wrecker Alt (2019). Beast of Reincarnation es su apuesta por un presupuesto de escala AAA, por plataformas multiples incluyendo Xbox y PC (Nintendo no publica el juego) y por una IP propia sin red de seguridad. Fictions, el publisher, es relativamente nuevo en el mercado.
Vale la pena a USD 60 en 2026?
Beast of Reincarnation no es un juego pulido al nivel de un Sony first-party o un FromSouls. Es un debut ambicioso con bordes asperos, de un estudio que nunca hizo algo de esta escala. Si tenes tolerancia para los action RPG con curva de aprendizaje exigente y te interesa el worldbuilding de ciencia ficcion japon-futurista, el juego tiene mucho que dar. Si esperabas la produccion cinematografica de un God of War, probablemente te decepcione. Los USD 60 se justifican mas si tenes paciencia con los rough edges.




