Preparate para el caos más épico del año porque 33 Immortals ya salió en su versión 1.0, y la propuesta es una locura: hasta 33 jugadores cooperan en un roguelike multitudinario para rebelarse contra el Juicio Final. Desarrollado por Thunder Lotus, el estudio detrás del emotivo Spiritfarer, el juego debutó el 10 de junio en Steam, Epic, Xbox Series y Game Pass tras un acceso anticipado de 15 meses. La estética se inspira directamente en la Divina Comedia de Dante Alighieri, poniéndote en la piel de almas condenadas que se rebelan contra el juicio de Dios. El lanzamiento 1.0 completa la experiencia con los tres mundos, el final de 11 jugadores en el Paradiso y un jefe final que estuvo oculto hasta ahora. Si buscás un cooperativo masivo distinto a todo, este te va a volar la cabeza.
33 jugadores y el caos cooperativo total
La premisa de meter hasta 33 jugadores en un mismo run roguelike es tan ambiciosa como adictiva, y Thunder Lotus la ejecuta con una identidad clarísima. A diferencia de los roguelikes tradicionales más solitarios o de party chica, acá la escala genera un caos coordinado donde la cooperación lo es todo. Vas a enfrentar jefes gigantescos, conseguir habilidades poderosas y encarar la Ira de Dios run tras run junto a una horda de almas condenadas. El estudio lo dejó claro: todo gira en torno a la cooperación, y sin trabajo en equipo no llegás muy lejos. Esta sensación de multitud luchando por un objetivo común es algo bastante único en el género. Es Hades pero llevado a una escala que no habías visto antes.
La firma artística de Thunder Lotus
Si jugaste Spiritfarer o Sundered, sabés que Thunder Lotus tiene una mano artística inconfundible, y 33 Immortals no es la excepción. El arte y la animación dibujados a mano le dan una identidad visual preciosa, con un mundo de texturas riquísimas inspirado en la Divina Comedia. Esa fusión entre la imaginería del infierno dantesco y el estilo característico del estudio crea una atmósfera que es puro deleite para los ojos. Cada uno de los tres mundos tiene su propia personalidad visual, culminando en el Paradiso como gran final. Thunder Lotus volvió a demostrar que pocos estudios indie cuidan tanto el apartado artístico. Es de esos juegos que entran por los ojos antes que por las manos.
El final del acceso anticipado y el contenido completo
Después de 15 meses de Early Access, el salto a la versión 1.0 trae todo el contenido prometido y más, incluyendo ese jefe final que estuvo escondido durante todo el desarrollo. El Paradiso, el tercer y último mundo, suma su finale de 11 jugadores que pone a prueba toda la coordinación del grupo. Este cierre completa el arco de los condenados rebelándose contra el juicio divino de una manera satisfactoria. El hecho de que llegue a Game Pass desde el día uno garantiza una base de jugadores robusta, algo vital para un cooperativo de esta escala. Thunder Lotus respetó su hoja de ruta y entregó la experiencia completa que prometió. Para un cooperativo masivo, tener gente con quien jugar es la mitad de la batalla ganada.
Veredicto: un roguelike como ningún otro
33 Immortals es de esas propuestas que te hacen replantear lo que un roguelike cooperativo puede ser, gracias a su escala demencial y su identidad artística marcadísima. La combinación de 33 jugadores, la estética dantesca de Thunder Lotus y el lanzamiento en Game Pass lo convierte en uno de los indies más interesantes del año. Habrá que ver cómo se sostiene la comunidad a largo plazo, porque un cooperativo masivo depende de mantener los servidores poblados. Pero el arranque es prometedor y la propuesta es fresquísima dentro de un género ya saturado. Si te gustan los roguelikes y los desafíos en grupo, este merece una oportunidad sí o sí. Rebelarte contra el Juicio Final junto a 32 desconocidos nunca fue tan divertido.



